第258章 游戏与运营
作者:亭下听雨看剑   手把手教你做公司最新章节     
    看了会手机,因为没得人给我发信息,所以就干脆玩了一会手机游戏,手机游戏的好处是不论是单机类的还是联机类的,都能玩。而且还很好玩,不过我喜欢玩单机类的,因为单机类的,没那么复杂,只需要按着流程走就可以了,然后嘛联机的,喜欢抢东西,而且意见不统一,超级麻烦。更恼火的是喜欢半路跑了。很多团队类的游戏如果半路跑了,后面就没法玩了,直接就退副本了,而单机游戏的好处是可以一个人直接刷通关。
    所以嘛,我还是觉得可以,当然了如果是网游的话,最好还是组队的好,因为网游跟手游的区别超级大,手游只适合玩一些游戏,体验感没得那么好,但是呢网游不一样,有些配套的设备,手游就那么点东西。
    在我的学生时代,几乎学生都有自己的手机,只是那个时候的手机,大部分都是键盘的,也有大屏幕的手机,我的手机是屏幕手机,游戏嘛,也多,不过我喜欢单机,因为不需要花钱,还能打发时间。
    但是其实我还是很后悔的,在初三毕业后,因为电脑和手机,没有用于进步,纯粹就是用来娱乐了,所以很后悔,更后悔的是把很多的时间浪费了。本来我可以有一个好的前途的,但是我自己玩崩了。
    不过嘛,人生是马拉松比赛,只要自己后悔了,晓得错了,而且改过来了,就可以了,当然我建议从现在开始努力,尽量不要拖,也不要给自己找借口,因为最终害的是自己。打了几场游戏后,感觉没得意思了,就去找小敏聊天了,不过人家嘛在老家,还是好玩的。
    聊了些废话,然后我就看电视了,因为人家现在都没在身边,说太多没用啊,纯粹就是废话。其实人与人之间的差距这个时候就体现出来了。比如说我目前就是娱乐至死,然后别人还在努力拉开差距。所以开学后,人家的成果就出来了。成绩好的会更好,其他特长的也会更好,当然也不排除有的人会退步,我的情况就属于努力点的人,会有些进步,但是程度不是很大。说的难听点,比上不足,比下有余。我也不是没想过跟那些大神对攻,但是就我目前的能力,还真玩不过人家。
    还有一点就是,初中这个年龄,也不建议给自己太大的压力,毕竟十多岁的娃娃努力就行了,没必要给自己整抑郁了,以后的时间还长的很,不要一开始就把自己往死里斗,就像那个大锅一样,里面就算有很多的水,但是一开始直接大火猛的烧,一会就见底了,人也是一样的,一个人的能量是有限得,非要往死里烧,大概率会得病。总之一句话,适合自己才是最好的,鞋子大了穿上别扭,鞋子小了穿着蹩脚,适合自己大小的就是最爽的了。
    看了一会电视,觉得看电视也是超级无聊的一件事情后,还是继续玩电脑好了,不过嘛,现在感觉不腻了。打开游戏,发现自己卖的货。很多都直接脱销了,好爽啊,拼大佬的感觉是真的爽啊,直接货币就满仓库了,起码够用一个月了,更重要的是我还有大量的货没卖出去,只是挂在平台的,有了资源后,现在的时间也有点晚了,所以嘛没得什么活动,或者其他的任务了,所以我去了pk场杀人,因为在主城里面打pk属于安全区切磋,所以不会掉落任何东西,但是会有装备的耐久度下降,下降到0就没属性了,然后还有一个问题,这个问题就是在切磋过程中,药水一直喝起的,所以嘛相当于一直在烧货币哈哈,买的几百瓶的药水,一直在喝起,消耗大的很,但是呢消耗再大,只需要货币的话都还好,毕竟一个活动就足够满仓库的货币了。多的都有,一个角色的货币上限是9999金,然后是99银,99铜板。因为能通过打怪爆金币,所以有些商人会选择无限开号,然后打那些值钱的怪,就专门打货币换钱。但是比例超级的低,十多块就能买满仓的货币,当然大部分的游戏货币都不怎么值钱,反正就是十多块的事情。
    这就是为什么打游戏,出路不是怎么好的原因,可能打游戏这条路,有些人会出头,打出成绩的有,但是呢有个最大的问题,就是比例,可能几万人,甚至于几十万人中,出一个打游戏的人,能够靠电竞游戏,或者其他游戏来赚钱的,毕竟嘛游戏这个行业虽然是属于特殊行业之一,但是少数人也是有人的,只是说这条路的人是超级的少,因为游戏嘛,谁还不会玩,但是呢,要你玩的好的话,就是另外一回事。说的直接点,就比如说做饭,为什么自家做饭,成本很少,但是卖不出去多少钱,而人家职业厨师就可能拿工资,甚至于高工资都有,因为人家花了钱的,把一道菜从各个方面升级了,所以就值这个钱,而大部分人没得那么专业,所以只能用于家用。这就是一个行业的门槛,对于游戏也是一个道理,人家花了那么多的时间和经济来做这个事情,肯定很难。
    以我的能力,我都能把角色经营好,我的能力还不是那种超级出众的,如果是那种超级出众的,更不用说了。所以游戏这条路,并不适合大部分的学生去做,除非你是真的天赋超级逆天的那种,就是另外一回事了。
    读书不是唯一的路,但路是最好的路,当然优势也只是相对的,比如说嘛游戏玩的好的,挣几十万,甚至更高的都有,而读书这路,适合大部分的人,重点是长远。不要闲的没事去赌,因为大部分的人并没有太多的资本试错。
    当然了,没有太多的试错成本,不代表没有机会,谁都有机会,而且机会不只一次,就看自己怎么运营了,人在年轻的时候,是最有时间的时候,不管有钱还是没钱,可以直接拿大量的时间成本来试错。
    进了pk场后,有大量的高手喜欢在里面打架,因为一身好装备嘛,不出来秀秀,总感觉时间和钱白花了,更重要的是不够爽啊,在野外能杀几个玩家嘛,还有爆装备的风险,然后嘛更重要的是遇不上几个人,就是遇上了,万一碰到个大神可能就直接爆自己的装备了。
    因为换了身装备,然后进场,还是能打的,关键是我玩的是召唤师,而召唤师的特色就是恶心,围殴,还有一个最重要的是可以放风筝打法。比如说打战士这种职业,就放风筝打,可以恶心人家到死为止。所以打了一会,我杀你,你杀他,循环往复,就这种玩法,把身上的所有药水打完后,就不打了,回城了,看下又有好多的货卖掉了哈哈。收了货币,直接带身上,去把该买的东西全部买完,然后周围再随便逛逛,看哈有没有需要的东西,虽然我已经把身上的东西几乎全部换完了,但是嘛,可以准备下个阶段的撒,逛了几个圈圈后,还是选到了几个好东西,比如下个阶段的武器,还有攻击性的装备,游戏嘛,不管那个游戏,攻击永远是第一位,除了医生职业外。
    不过花了钱的装备就是好,比我现在带的武器还好很多倍,因为我玩的游戏,一件装备可以强化7次,而这7次,每次又能强化很多次,所以一件武器的攻击力是超级的高,这也是为什么说,角色养成类的游戏套路超级深的原因,因为一件装备能够强化很多次后,就代表你需要在每个阶段花大量的资源来养号。或者直接买个成品号,人家来养角色。但是少了大量的游戏体验后,就剩下个抢首领怪和pk好像也没得什么意思。因为除了这2个外,没有其他需要做的了。毕竟都是成品号了,肯定属性好啊,过副本肯定容易啊。这也导致了一个问题,就是很多顶端玩家会直接宣布卖号卖角色,因为实在没得什么意思或者玩法了,还不如换掉钱。卖了账号后,又后悔当初选择玩网游花了那么多的时间和钱,觉得不值得。
    所以啊,还是那句话,我个人建议玩游戏可以,但是时间最好1小时以内,就是娱乐放松,超过1小时以后,就是浪费时间了,不值得,就算是竞技类游戏,也不过是重复这样的过程,除了增加游戏的熟练度,以及角色的技术外,并没有太大的实际帮助。
    说直接点,就是不要给自己的错误,以及其他任何问题找借口找理由,然后就娱乐至死。因为你的人生除了自己外,没得人会为你买单,就算是你的父母,都不一定会为你的未来买单,更别谈其他的了,更是浮云。
    我就是一直在给自己找各种的理由,然后才落得今天的艰难奋斗,现在的我已经给之前的我买单了,然后用了大半年的时间才把负债还完。不过我有个最大的优势,就是年轻,我还有时间和机会去奋斗,从当下就要努力。
    爽的大部分事物几乎都跟娱乐相关,而娱乐的人,大部分都活的很艰难,甚至可以说的上是负债,比如说我,就是标准级别的例子之一。当然我也不是在抱怨还是什么的,只是说娱乐至死的思想危害性是超级大的,如果给我一次机会,我还是会选择游戏,因为不错过,就不知道代价,如果不错过,就不知道自己几斤几两。当然这个错误成本一定是要在自己的承受范围之内才行,如果玩大了,扛不住的话,就是一个家破人亡的代价了,那问题就严重了。
    把武器放在仓库里,然后又买了点瞬间加血的大药,这种药一般情况下,都是要花钱来买的,然后首领怪会有几率掉,活动也能换,所以属于稀缺品,还是大体量的消耗品,所以一直都很吃香,装备嘛只需要换一次就足够了,但是大药嘛一直都缺,所以人家策划团队就是牛,心细,只要能花钱的,几乎在充值商城都有,但是为了给玩家一点点的希望,还是设置了超级低的首领怪爆率。这就可以直接杀人越货了,哈哈毕竟爆玩家的货更刺激。
    然后除了直接杀玩家外,还有一种玩法,就是杀那些工作室批量生产的账号,这些机器人别的没有,就是货币多,一个群体攻击技能,直接死完,然后上去就可以捡货币,虽然说这样直接抢工作室的钱有点不好,比较缺德,但是嘛瞬间就有了大量的货币不是更好么,反正人家工作室的机器人多了去了,而且一直都在刷钱,也不会在乎一次掠夺。
    看了看游戏,随便还接了一个称号任务,杀一定数量的怪物,就可以拥有一个带有属性提升的称号,而且这个属性提升的还算可以,相当于多了一个装备。
    打了半天的怪,一个地图左跑跑右跑跑,因为职业的原因打怪是超级的轻松,所以一会的时间就完了,就去换称号。不过还是人家策划师牛,因为一个大的称号需要几个小的称号来换,然后一个小的称号,需要几个单独称号来换,所以就导致我切了地图不断的跑跑跑,杀了半天,终于把所有的称号换了,小称号也换了,然后把大称号也换了,所以嘛开了称号,属性果然上了很多。这就是一个角色养成类游戏的狗血,因为总可以通过各种的途径来提升战斗力,而一个差距的战斗力可能不是很大,但是如果每个地方甩一点,每个地方差一点,结果就是差距会有几十倍的大。带来的直接结果就是一个玩家对上另外一个玩家,就纯粹是碾压局面,甚至于几个技能带个暴力效果直接就完了,然后高兴的去捡成果,然后另外一个玩家就直接卖号退游了。
    我不可能会退游,是因为我根本不会往里面充大量的钱来换取战斗力,炮灰角色爆了东西也无所谓。那点垃圾东西就几十块的问题,大不了直接换套高级装备,至少我是这么认为的。
    还有一个问题是,装备系统也很牛,一个装备有强化系统,强化基础属性,一个合成系统,可以把一件装备的附加属性直接叠满,还有一个宝石系统,可以把各种属性的宝石卡进去,然后提升属性。当然,这三个系统是主要的,还有其他强化。
    然后最恼火的是强化系统,因为一次强化需要消耗大量的材料,而材料又需要成本,要么活动出,要么直接花钱买。更狗血的是装备还有爆炸的几率,一旦强化失败,就直接消失了。所以很多人愿意直接买成品的装备,也不会选择自己冒风险去做装备,因为做不来的话,成本会更大。
    满意的看着刚买的武器,再去商城逛逛,反正嘛货币多。也顺便去玩家地摊那里转转,游戏就是这样,可能有你需要的东西挂拍卖行的,也有玩家货太多了,挂不起,直接就摆摊的,所以我就去逛了逛,然后嘛还真有一个召唤师卖全身的装备,然后又刚好比我大一个等级,哈哈真的好巧啊,我之前收获的货币用了一半,就把装备全部买回来了,因为等级低宠物是带不起的,所以就没买,不过后面还是有机会的。
    游戏的运营其实很简单,就像围墙一样,有人想进来玩,有人玩腻了,想出去。所以有人进来,就会有人出去,那么资源就会流通,但是有一点,在做装备的时候,肯定会有大量的资源消耗,可能10块进去,直接贬值到1块钱卖出去,这就是游戏的市场规律,不保值。所以就有商人捡漏,我也喜欢捡漏。但是捡漏的几率很小,毕竟谁会愿意亏本卖装备。
    满意的把装备放仓库后,就下线了,因为没得什么事情做了,所以就打开视频软件,看电视了,因为是电脑,所以自己随便挑,我喜欢看动画片,因为动漫是超级好看,后面读书过了沉默期后,就没怎么看动画片了,因为没得时间了,而且觉得幼稚和浪费时间,不过那是高中的事情了,所以我超级喜欢我的初中时代,有着无限的美好。其中最美好的就是小敏,让我靠近了文化的路,从根本上把良知翻出来了,慢慢的去除霉运,虽然大部分的事情是靠我自己的努力,但是核心问题是没得小敏,我不知道什么时候才会用脑子思考。
    每个人的觉悟时间,觉悟的事情,以及相关的人,是不一样的,所以我是幸运的,因为嘛觉悟的时间越早,肯定越美好。生活的美还是不美,看自己去如何取舍,但是前提是你自身没有太大的硬伤,或者说严重的缺点,重点是自己。因为别人的问题与你联系不是太大,大不了断了关系,就那么回事。就算父母也一样,可以断了联系,而核心的是断了联系后,你是不是优秀。重点是自己,对自己要严格要求,对别人要包容与宽容,当然对于那些带有明显的攻击性的人,可以远离,避免不必要的冲突,毕竟有些人的负能量太重,然后霉运很大,容易破坏自己的气运,所以远离就好啦,没必要去纠结。