第37章 专访余波
作者:鲜红月   游戏制作:从独立游戏走向世界最新章节     
    徐璐颇为诧异。
    刚才林智这么拘谨,她以为这次专访会很官方的进行下去,没想到第二个问题,林智就开始暴雷了。
    按他这个说法,基本就是在说业界走偏了,说权威有问题,说这些专家们根本不懂游戏。
    这话若是报道出去,知岳工作室怕是得被群起而攻之。
    “林同学,你这些话在我这说就算了,我在稿子里就不提这一茬了,如果以后接受了其他媒体的采访,可千万别这么说。”徐璐告诫道。
    校媒体和社会上的媒体,有着天然性的不同,它的核心重点并不是抓热点,卖流量。
    本质上它是学校的喉舌,是为学校和学生服务的,所以和其他媒体不顾被采访者死活不一样,它们会主动剔除对学校以及学生不利的内容,毕竟吸引更多优质生源才是他们的核心功能。
    当然这有时候也不都是好事,有时候校媒体的这种操作也会有包庇的嫌疑。
    林智还没说话,苏欣悦却开了口:“徐姐姐,阿智最开始设计这个企划的时候,其实我们工作室的人也都和大家一样,觉得2d是落伍的,是粗制滥造的游戏。”
    “但项目正式启动前,阿智粗略地做了一个demo,那个demo粗糙到了极点,别说2d了,画面更是糟糕,所有场景都是随手拉出来的免费素材,角色是阿智随手画的简笔画,唯有动作和打击感上花了些心思,可以说单从画面论,连最差劲的坑钱游戏都不如。”
    “这样的一个demo放在网上,可能看都不会有人看一眼,也就是专家们口中的落伍垃圾。”
    “但正是这个落伍游戏demo,我们工作室的人上手玩过之后,就再也没有为这款游戏担过心。”
    “市面上画面好,又真实的游戏很多,但很少有让我能感受到好玩的,而阿智的这款2d游戏,我们玩的都很开心。”
    “所以,徐姐姐,我觉得阿智说的可能没错,或许真的是我们的业界走歪了呢。”
    徐璐锁着眉,她明白面前这个女孩的意思,这女孩觉得她的朋友或者男朋友说的没错,所以没必要为他们隐瞒。
    林智其实说完就慌了,徐璐说帮他剔除的时候,他都想点头感谢了,没想到自己的青梅竟然又插了一刀。
    再想收回就显得不合时宜了,毕竟不能打同伴脸啊,他只能露出苦涩又不失礼貌的笑容,心里给了自己两个大嘴巴子。
    好好的,上什么头啊。
    徐璐唰唰唰地在笔记本上记录着,她向来尊重被采访者,既然面前两位都认为不用剔除,那她就直接发!
    整个采访历时两个小时,到了饭点,徐璐还和两人去食堂吃了个饭。
    这倒是让徐璐很吃惊,她以为以目前这两人的收入是不会在学校食堂吃饭的。
    ……
    一天后,靖江大学的校园网,米博,公众号上便统一发布了这次的专访内容。
    “专访知岳工作室,创始人缘是我校大三学生生——探索新的游戏之路”
    这篇报道基本没有删减任何东西,直接把林智和苏欣悦的话复述了一遍。
    当然徐璐为了减小一些影响,最后还是给林智的发言润色了一下。
    这一段是这么写的:“……对于记者的这个问题,林同学是这么回答的,他认为目前市面上的游戏将画面和真实性放的太过重要,反而让游戏原本应该有的可玩性重要性降低太多,他认为这是不合理的,所以他希望用自己的作品来突破桎梏,打破权威,用不真实的画面来构筑一个大家都喜欢,能为大家创造快乐的游戏世界,他有这样的野心,想要探索这一条崭新的设计道路!”
    显然比起之前林智的激情发言,采访报道里的语气温和了许多,但显然他们还是小看了其他的媒体。
    这篇报道一经发出就被众多网媒转载。
    这可是知岳工作室第一次接受采访,而且采访内容非常有爆点。
    “沃靠,我只知道知岳是刚开的工作室,万万没想到竟然是两个大学生……”
    “靖江大学的游戏设计专业这么强么?我明年高考,我也报这个学校!”
    “过来人劝你别报……有没有想过,人家能成功和大学关系不大呢?”
    “慕了,什么神仙大学生……还没毕业就财富自由了。”
    “别说,你还真别说,这两人长得也还挺牛逼。”
    “有没有人组团嗑cp的?这两人好有cp感。”
    “什么都嗑只会害了你。”
    “我是他们同班同学,我从高一就开始默默嗑cp,没想到我嗑的cp要大众化了,感动!”
    “别人的大学生活,甜甜的恋爱,丰富的日常安排,创业两个月实现财富自由,我的大学生活,早上吃什么,中午吃什么,晚上吃什么。”
    “没人觉得这个制作人有些狂妄么?他这个意思难道不是说大家都错了,只有他是对的么?什么世人皆醉我独醒哦。”
    虽然报道上的语气已经是缓和了许多了,但核心是没有变的,整段话仍然充斥着对权威的挑战,尤其是有不少不良媒体还在添油加醋。
    一个人出生以前的东西会被他认为是理所当然,15岁到35岁出现的会被认为将会改变世界,35岁以上才出现的则都是反人类的。
    很可惜夏国目前站在前列的游戏制作人还真就基本没有35以下的。
    这一次下场的便不只是高泛一人了。
    夏国高级游戏设计师——刘明:“年轻人不要好高骛远,2d被3d淘汰是必然,不过也对,大学课程都没学完,基础没夯实,确实会有半瓶水晃荡的情况。”
    夏国高级游戏设计师——陈思:“前段时间体验了知岳的两款游戏,确实有些创意,不过短板也很明显,两款游戏在画面上都差主流一个档次,本以为制作人会在这方面更下功夫,如今看来,知岳的制作人反而觉得是画质差让他的游戏火起来的?”
    夏国中级游戏设计师——肖然:“做了两个比较火的游戏,人飘了挺正常,但无论是国外还是国内,市场都告诉我们,追求画面和真实性是绝对的正确,你看看漂亮国的蓝星ol在线人数都多少了!”
    金牌设计师——李文:“小友还是先好好学习,游戏2d化算不上创新,只能说是开时代的倒车,我看了小友的游戏,其实有些方面确实是出彩的,理应是前途无量,可不能盲目追求不必要的创新。”
    大量中高级设计师的下场,尤其其中还有一个金牌设计师的存在,让评论区的风气逐渐转向了不利的方向。
    要成为高级设计师,至少需要有5个主导的游戏销量在30w以上,所以能达到高级水平的设计师都是自带流量!
    他们一下场,阴阳怪气,他们的粉丝自然也不甘寂寞,靖江大学的校园网陡然变成了双方交战的战场。