第258章 顺时针旋转伤害次数还能更多?
作者:天人不医   直播爆杀原神深渊,震惊全球玩家最新章节     
    在弹幕的不断央求之下,赵玄缈最终神秘地一笑,开口说道。
    “行了,刚才大家应该有录像吧?请把直播切片现在就上传到比站上,我给大家分析一下,刚才的操作到底是怎么打出来的。”
    赵玄缈话音刚落,便有直播间的观众表示,视频已经上传完毕!
    引来其他观众们的惊讶。
    甚至纷纷表示:你切片这么快,要不然你去直播算了。
    至于那名手快,直接上切片的观众,他在一开始听到赵玄缈说建议大伙录像的时候,就已经提前准备好了一切。
    他很清楚,这是从天而降的泼天富贵。
    谁的动作快,就能吃到一波疯狂的流量!
    果不其然,随着赵玄缈在比站搜索,颠覆认知,关于香菱元素爆发不知道的机制后。
    首先出现的,便是自己的直播切片。
    随着赵玄缈的点击进入,无数观众们跟随而至。
    视频左下方的多少人正在观看的数字,开始疯狂飙升!
    从最开始的1人一下子跳到10w+然后在两秒钟之后,直接跳到了100w+
    这视频要是带有广告,发出这条切片的观众,当场就得赚麻了,简直和中了彩票一样。
    “好!接下来我用0.5倍速进行播放,大家仔细看好了!”
    随后,赵玄缈带着观众,在比站里看自己的操作。
    果不其然,正常速度下,直播间的观众们可能发现不了多少操作上的细节,但是在放慢了播放速度之后,很多人都发现了一些先前没有观察到的情况。
    【嗯?我好像发现了,主播并不是和之前一样,一直绕着遗迹守卫跑的,是跑两步停一下!】
    【嘶,难道说,光靠这停一下的操作,就可以让旋火轮的攻击次数直接翻倍吗?这不太现实吧?】
    【不现实也现实啊!现在是实实在在的事实摆在你的面前,咱们不相信也不行啊!】
    【一定还有什么特殊的细节是我们没有发现的!大家再仔细找找看!】
    【卧槽,我好像明白了什么!我发现玄神的冲刺,并不是无脑冲刺的!】
    【你这话什么意思?难道玄神连冲刺都还有什么我们没发现到的细节吗?】
    【我靠!楼上的提醒了一下之后,我直接看出来了!你们注意一下,主播在冲刺的时候,好像每一次都是在旋火轮碰到遗迹守卫打出来伤害之后才冲刺的!】
    赵玄缈看到最后一条弹幕,立刻鼓起了掌!
    “很好!这位观众,你发现了问题所在。”
    “当我在旋火轮命中遗迹守卫的时候,我朝着顺时针的方向进行了冲刺,这个过程之中,实际上我缩短了旋火轮远离遗迹守卫的路线。”
    “但是!当旋火轮旋转到香菱背后的时候,我停下了前进的脚步甚至还反方向回头拉了一点点距离。如此一来旋火轮第二次触碰遗迹守卫的时候,距离就和正常的一样,甚至略微缩短!”
    “如此来回重复的操作之后,旋火轮的攻击次数,就大大提升了。”
    “用简单的话来描述一下就是,让旋火轮更快远离怪物,更快触碰到怪物,从视觉上来看,就好像是旋火轮转一圈,打中了两次遗迹守卫!”
    随着赵玄缈的解释之后,直播间的观众们一知半解地在弹幕上询问着。
    没办法,这玩意儿他们虽然听了赵玄缈的解释之后,再去看画面可能有点明白了是什么意思。
    但是你说光靠嘴上说,想要搞清楚其中的原理,那还是太难了!
    【啊对对对,就是这样,和主播说的一样,我已经听明白了,真的听懂了!】
    【大家看到了吗?楼上的这个,他这样子强调自己已经听懂了的,一看就是没听懂,在不懂装懂!】
    【???从我的角度来看,感觉真的就和主播说的一样,旋火轮一圈触发了两次伤害,这到底是个什么原理啊?我真的看不懂哇!】
    【玄神,能不能再解释一下到底是咋回事儿啊?我承认了,我不仅没看懂,而且还没听懂。】
    【我觉得,玄神的这个操作,或许和旋火轮旋转的距离有关系,但是我不太清楚到底是怎么操作的。】
    赵玄缈见状,自然点了点头表示同意。
    自己装出来的逼,不给直播间的观众们讲清楚怎么能行呢?
    不然让他们以为,是自己挂羊头卖狗肉,只是一个靠运气凑巧打出来操作的狗运主播呢。
    “首先,我们在了解这个机制的原理之前,我先问大家一个问题。”
    “你们觉得,香菱的元素爆发旋火轮,它旋转的圈数是不是固定不变的?”
    此话一出,直播间的观众们立刻激烈讨论起来。
    你要问原理到底是啥情况,他们肯定说不出来。
    但是你问圈数会不会变,这种浅显的问题,随便在弹幕上拉一个观众出来,都能和你说说自己的理解。
    【这肯定是固定不变的啊!旋火轮是跟着角色转的,哪怕切换了角色,它也是一样的在原地旋转,持续时间也就是10秒钟而已。想要圈数变多,也就只能开启4命之后,让它多4秒的持续时间而已。】
    【楼上的,我认为不是固定不变的,你想想看,如果是固定不变的圈数,那为什么玄神在围绕着遗迹守卫旋转的时候,会出现伤害次数不同的情况呢?这很显然是因为移动的过程中,导致旋火轮旋转的圈数降低了,才会出现这样的特殊情况!】
    【你特么这不扯犊子吗?玄神绕着遗迹守卫跑,那是降低或增加了旋火轮下一次触碰到遗迹守卫的路程,这和旋火轮的圈数有什么关系啊?这不都是固定的吗?】
    【我看你才是不懂吧?如果圈数是固定的,你怎么走也不可能让旋火轮多碰到几次遗迹守卫啊!怪就站在那,一圈想要打两次伤害出来,这是绝对不可能的事情!】
    【绝对不可能?你刚才眼睛没睁开是吗?玄神顺时针冲刺急停的操作没看到?那不就是旋转一圈打出两次伤害吗?我敢断定,百分之一百旋火轮的旋转圈数不是固定的!】
    赵玄缈看着直播间里激烈的讨论,笑着点了点头。
    别管他们说错了还是说对了,至少已经开始有点属于自己的想法了。