第254章 锁住面板伤害还能继续提升?
作者:天人不医   直播爆杀原神深渊,震惊全球玩家最新章节     
    【玄神,你这个真是绝了,这锁面板的效果到底是怎么样发现的啊?你要是不说的话,我们技能乱放一通,最后伤害都打不出来。】
    【是啊,如果不是玄神告诉我们,香菱的元素爆发会所面板的话,我肯定就先放旋火轮,再放美妙旅程了。毕竟,我想着的是香菱的元素爆发释放之后,会跟着人走,而班尼特的元素爆发丢出来,可就不能移动了。】
    【玄神,我还有一点可能有点想不通啊,那按照你说的,香菱的元素爆发会锁面板的话,那么夜兰的伤害加成,香菱能不能锁住啊?】
    【你这不是废话吗?锁面板,肯定会把她的伤害加成都给一起锁住啊!】
    【可是,我如果记得没错的话,夜兰的伤害加成,是随着时间慢慢递增的吧?那岂不是要先开启夜兰的元素爆发,等待好几秒,然后在快结束的时候,加成达到最高的情况下,再释放旋火轮吗?】
    【不然呢?夜兰的伤害加成可是非常可观的!那可是足足50%的伤害加成啊!相当于多了半个元素爆发呢!】
    【夜兰的伤害加成锁不住吧?她不是写了吗?是给当前场上的角色提供加成,香菱总不能一直驻场吧?更何况,如果为了吃50%的加成,那么夜兰的加成,也会在几秒钟之后消失,根本吃不到哇。】
    然而,就在观众们为香菱的元素爆发,到底能不能锁住夜兰的增伤效果,争论不休的时候。
    赵玄缈终于开口了,他给出了一个明确的结果!
    “很遗憾,香菱的锁面板机制,并不能锁住夜兰的伤害加成。”
    此话一出,原本直播间里吵得热闹非凡的弹幕,一下子就安静了下来。
    那些原本就认为夜兰的增伤不能被锁定的观众们,此刻更是有了靠山一样,底气十足,开始在弹幕上疯狂上嘴脸。
    至于那些原本认为夜兰的增伤可以被香菱锁面板的观众们,那就是众生百态,什么样的都有。
    有直接沉默不语的;也有不服气,对赵玄缈的说法表示质疑的;还有立刻转变阵营,表示自己从一开始就认为夜兰的加成无法被锁定的;更有当场猛敲键盘,和那些持有不同观点的观众们激情对喷的!
    【哈哈哈,笑死我了,之前是哪些人说夜兰的伤害加成也能被香菱锁面板锁住的?现在怎么不说话了?被打脸打的啪啪响,疼死了吧?】
    【笑死,这下可是玄神亲自认证了的,我看你们还怎么吹牛逼!还搁那扯什么最后几秒再开元素爆发吃满加成,乐死我了。】
    【好好好,我一开始就知道,夜兰的伤害加成根本就锁不住,果然和我想的一样,看来我和玄神完全是一条心的啊。】
    【主播,你这说法靠不靠谱啊?你自己都说了锁面板,凭什么夜兰的伤害加成就锁不住?你这不是前后矛盾,自己打自己的脸吗?】
    【楼上的,你是不是傻?玄神说了,香菱的元素爆发是锁面板,又没说是锁增伤!】
    【就是啊,夜兰的伤害加成写的明明白白的,说了是元素爆发存在期间,对场上的角色进行增伤,说白了,那个增伤是来自于夜兰的骰子!根本就不是加在面板上的增益,香菱拿头来锁定啊?】
    【切,你们说这么多有个锤子用啊?反正现在主播也没有70级的夜兰,增伤的天赋都没解锁,没办法验证到底是不是你们说的这样。】
    【就是,没办法验证的情况下,你凭什么说我们的说法是错的?要我说,是这个主播根本不懂增伤!】
    随着直播间的观众们越骂越起劲,赵玄缈最终也只好下场解释起来。
    “我看到有一位观众说的其实是非常正确的,他说夜兰的伤害加成,来自于元素爆发释放之后的那枚跟随角色移动的骰子。”
    “首先,我必须要告诉大家的是,香菱的元素爆发锁面板,就是字面意义上的锁面板。只有出现在角色属性面板之中的属性,才会被锁定!”
    话音刚落,赵玄缈就打开了自己香菱的面板,并且给大家简单讲讲可以被锁住的属性是哪些。
    “攻击力、暴击和爆伤、元素精通、以及对应的元素增伤,这些属性在提升之后,会被锁定。”
    “但是,大家千万不要以为,面板被锁定之后,香菱的旋火轮,伤害就无法继续提升了!”
    此话一出,瞬间颠覆了直播间观众们的思维。
    【沃德发!我听到了什么?!香菱的元素爆发锁定面板之后,伤害居然还能提升?】
    【这不对吧?不是说面板都被锁定了吗?为什么还能往上升啊?】
    【玄神,你说的话我越来越看不懂了,一下子说锁面板,一下子说还能往上升。】
    【面板都被锁住了,还有什么属性可以提升啊?】
    【你们是不是傻?夜兰啊,夜兰的增伤不就是不在面板上体现出来的吗?】
    赵玄缈笑着说道:“锁定的是面板,但是其他的伤害增幅,依然是可以打出来的。”
    “用最简单的例子说明,那就是元素反应的伤害提升!”
    “在雷神国家队之中,香菱的伤害之所以会非常高,其中有一个重要的原因就是,香菱的元素爆发,会和夜兰或者行秋的水元素,造成蒸发反应!”
    “蒸发反应是一种伤害增幅反应,不会体现在面板之上,而是直接给打出来的伤害进行增幅。”
    “再然后,就是一些对怪物的减抗,例如圣遗物风套,也就是翠绿之影所带来的降低敌人40%的对应元素抗性。”
    “这一部分的增伤,实际上是减少了怪物的防御。”
    “那么,如果锁住面板,伤害就固定了的话,那风套的减抗还有什么意义呢?”
    “夜兰的伤害加成亦是如此,香菱虽然锁不住,但是让香菱在前台,还是可以吃到的。”
    听到了赵玄缈的解释之后,直播间的观众们陷入了漫长的沉默之中。
    他们都在疯狂记笔记。
    因为,他们以前打游戏的时候,从来没有想过,一个游戏,为了打伤害,居然有这么多,这么复杂的加成。
    也正因为赵玄缈的详细解释之后,直播间的观众们,对于赵玄缈的实力,更加深信不疑!